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Puoi impostare Street Fighter 6 a schermo intero o ultrawide?

Jun 16, 2023

Entra nell'anello di dimensioni strane.

Mentre le versioni console di Street Fighter 6 non necessitano di molte regolazioni per raggiungere il punto desiderato dalla maggior parte dei giocatori, il PC viene fornito con alcune opzioni aggiuntive che potrebbero migliorare l'esperienza a seconda dell'hardware o dello stile preferito. Parte di ciò dipende dalle opzioni di risoluzione del gioco e da come configurarlo in diverse modalità come schermo intero o ultrawide.

Se stai giocando su PC, ci sono molti modi in cui puoi personalizzare SF6 per garantire che il gioco funzioni al meglio per la tua build. Ma non tutte le opzioni che i giocatori si aspetterebbero di includere per un titolo importante in uscita nel 2023 sono effettivamente presenti.

La mancanza di alcune levette frustrerà alcuni giocatori, compresi quelli che dispongono di monitor di grandi dimensioni. Ma ecco cosa devi sapere sulle offerte a schermo intero e ultrawide di Street Fighter 6, così non finirai per strapparti i capelli come ho quasi fatto io quando ho giocato con le impostazioni.

Per qualche motivo, Street Fighter 6 non dispone di un'opzione dedicata a schermo intero nelle impostazioni della modalità di visualizzazione, a cui puoi accedere aprendo la scheda principale "Opzioni" dal menu multiplo.

Questa è una cosa strana da non vedere al lancio di un PC moderno e probabilmente irriterà molti giocatori che tendono a utilizzare questa opzione per impostazione predefinita, come me. Invece, tutti noi siamo costretti a scegliere tra la modalità finestra standard o quella senza bordi, con quest'ultima che fornisce i risultati più vicini alla normale azione a schermo intero.

Al momento non è chiaro se Capcom aggiungerà il supporto a schermo intero in futuro, ma questo è deludente per una release di così alto profilo.

Street Fighter 6 inoltre non supporta l'ultrawide, anche se questo è qualcosa che molti giochi tralasciano a causa di come può interferire con alcuni elementi visivi.

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In passato ho giocato ad alcuni giochi di combattimento in ultrawide e la maggior parte delle volte deforma cose come le barre della salute o seleziona le animazioni in modi strani, portando a esperienze degradate. Soprattutto per i giochi di combattimento, che si svolgono su piani fissi che presentano punti di inizio e fine per il movimento della telecamera, semplicemente non è qualcosa che funziona bene.

È improbabile che Capcom aggiunga il supporto ultrawide, quindi sei praticamente sfortunato a meno che tu non voglia aspettare una mod della community o qualche altra opzione in futuro. Non è qualcosa su cui ci concentreremo piuttosto che correggere errori di comunicazione del gioco o altri problemi seri.

Capo scrittore dello staff per Dota 2, FGC, Pokémon, Yu-Gi-Oh! e altri che scrive per Dot Esports dal 2018. Laureato in giornalismo presso l'Oklahoma Christian University e usa anche per coprire l'NBA. Di solito puoi trovarlo mentre scrive, legge o guarda un torneo FGC.

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