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Per molti, la chiave del successo nell'elaborazione spaziale su Vision Pro sarà la consapevolezza spaziale

Dec 24, 2023

Il paradigma dell'interfaccia utente di Vision Pro è diverso da qualsiasi cosa l'azienda abbia mai creato.

Nelle mie prime impressioni su Vision Pro dopo il keynote di Apple al WWDC all'inizio di questa settimana, ho scritto in parte che ciò che rende le prossime cuffie così affascinanti, dal punto di vista dell'accessibilità, è che il dispositivo è astratto nello stesso modo in cui AirPods e Apple Watch sono decisamente più concreti. È un punto che merita un'ulteriore estrapolazione. Gli aspetti spaziali del Vision Pro contribuiranno notevolmente a determinarne l’accessibilità.

Ecco la domanda fondamentale: come potrà qualcuno con capacità cognitive limitate comprendere la sovrapposizione di Vision Pro al mondo reale?

Per illustrare meglio il concetto, è più semplice pensare all'Apple Watch (o all'iPad, all'iPhone o al MacBook) come a un materiale stampato, come un pezzo di carta o un libro. L'orologio è dotato di uno schermo attraverso il quale vengono visualizzate le informazioni. Lo schermo è la carta, mentre gli elementi dell'interfaccia sono la "stampa" in questa analogia. C'è una concretezza in questa configurazione che è facile da comprendere. Tu, l'utente, visualizzi uno schermo pieno di informazioni nello stesso modo in cui visualizzi le parole stampate in un libro.

Al contrario, Vision Pro non ha limiti di astrazione. Per sua stessa natura, la sua attenzione al cosiddetto "calcolo spaziale" significa che gli utenti interagiscono con un computer che essenzialmente fluttua nel nulla. Non c'è uno schermo che funga da pezzo di carta metaforico. Non stai letteralmente toccando lo schermo per toccare, scorrere e pizzicare. Ciò significa che una persona dovrà riorientarsi per comprendere l'amorfo intrinseco dell'auricolare. Per quanto riguarda la disabilità, questo non è un aggiustamento banale.

La consapevolezza spaziale è un'abilità, la cui applicazione più conosciuta è la coordinazione occhio-mano. Considera l'idea di collegare qualcosa al tuo Mac. Sai dove si trova la tua mano nello spazio rispetto all'oggetto, in questo caso il Mac, e la tua mano e i tuoi occhi lavorano insieme per navigare nello spazio. In termini di sviluppo, ciò richiede abilità cognitive, visive e motorie. A causa della disabilità, è ovvio che alcune persone sono più forti di altre in questo senso. Per citare solo un esempio, ecco perché sono un grande sostenitore di MagSafe sui laptop Apple. Anche se riesco a collegare le cose, non è facile. È infinitamente più accessibile per me lasciare che la forza magnetica sia la mia guida quando devo caricare il mio MacBook Air. Non devo armeggiare con il cavo e strizzare gli occhi per trovare la porta USB-C, pregando di poterli unire. Tutto quello che devo fare è tenere il cavo MagSafe vicino al computer e lasciare che la fisica faccia la sua magia. Un dettaglio apparentemente piccolo, ma come sempre, molto spesso sono le piccole cose che finiscono per avere il maggiore impatto nel plasmare un'esperienza utente positiva per una persona disabile.

Per quanto riguarda Vision Pro, la realtà è che sarà interessante vedere come le persone con determinate condizioni cognitive si abitueranno all'informatica nel nulla, per così dire. Come ho riportato questa settimana, Apple ha incluso una serie di funzionalità di accessibilità nel sistema software sottostante dell'auricolare, visionOS. Poiché Vision Pro dipende dal tracciamento oculare, dalla voce e dai gesti, aiuti come AssistiveTouch, ad esempio, aiuteranno le persone a utilizzare le cuffie se sono fisicamente incapaci di eseguire, ad esempio, il gesto di pizzicare per selezionare elementi nell'interfaccia utente. Apple ha pubblicato una sessione degli sviluppatori in cui istruiscono i produttori di software su come creare al meglio esperienze spaziali accessibili per le cuffie. Questi sono tutti buoni buffer, ma resta comunque da vedere (nessun gioco di parole) come un segmento della comunità dei disabili si adatterà all'informatica in questo nuovo modo.

Uno dei colpi da maestro non celebrati nella creazione di iOS è il modo in cui Apple ha preso quella struttura canonica e ha creato moltitudini di iPadOS, watchOS, tvOS e ora visionOS. L’adagio dice che la familiarità genera conforto, il che si applica molto all’accessibilità. Il fatto che il sistema solare di Apple ruoti attorno al sole di iOS (almeno sotto il cofano) significa che una persona disabile può saltare senza sforzo da un dispositivo all'altro, pur sapendo che le cose sembrano e funzionano più o meno in modo simile. Vision Pro non fa eccezione in termini di continuità; ciò che lo distingue è il paradigma dell'interfaccia utente.